스크립트 선택
설명: DD Behavior Tree를 게임 오브젝트에 추가하면 같은 오브젝트 안에 있는 스크립트 목록을 보여주고 선택할 수 있습니다.

함수 불러오기
설명: 선택한 스크립트에서 NodeSates 반환 타입의 함수를 불러옵니다.

트리 구성
설명: 원하는 트리를 구성합니다.
함수 할당
설명: 액션 노드에 원하는 함수를 할당합니다.

로드
설명: Json으로 저장된 text파일을 불러와 트리를 재구성할 수 있습니다.
불러온 Json파일의 이름이 자동으로 SaveName에 입력 됩니다.

세이브
설명: 행동트리를 Json데이터 형태로 저장할 수 있습니다.
해당 입력란에 저장 데이터 이름을 기입할수있으면 이미 파일있을 경우 덮어씌워집니다.

실시간 노드 동작 확인
설명: 실시간으로 노드 동작을 확인할 수 있습니다.
동작 중 노드 수정
설명: 동작 중에도 노드를 수정하여 적용할 수 있습니다.